Monday, August 23, 2010

WIP newest artwork

so,  my next post not in the weekend... but anywasy, monday should be good enought.
this thime i have the wip for the picture i'm  currently working on from the  beginnin to the current state of progress.

so lets start:

first step: basic scetch and  composition.  sartet this on a very low resolution of  aprox. 600 pixels wide and  300 high. I layed down the basic forms and shapes, scetched around like crazy. with the  red marks there i defined the point's of interrest ( i'll call them only P.o.i later ) and wrot in some ideas for the mood

second step: started to render the first ideas  for the tones

number 3: the final one for the tones.  as you may see, i moved the  mountain a bit more into the center, and the place whats now the base of a city is moved a little bit to the left out side. thas just for making the picture more readyble in the end. the eye should walk a path between the  3 parts, and a little more space  gives him a nice travel :P

4: after i feel confident with the tones, composition and p.o.i's i try out the colorsheme i want. i made different approaches for it ( but only managed to save the one i finally used.. -.-" stupid me ) so well, thats the one i want. a  dusk / dawn like atmosphere with  a strong light on the right part, and dark colors  left. the reason for this:  the light will enlgiht the valley, which will make nice effects on the planned city. the dark mountains behind will bring it more into fokus. the orc will be very dark cause the lightsource is diectly behind him that will give a nice balance between light and dark and a nice play i guess. haven't tried it bevor but seemed kinda nice.

5: now the harder work beginns: i made a new document with the final size of the pic (  3000 pix wide ) and reworked an drefined the scetch. i  placed the  former concept under an empty layxer, teduced its opacity down to 20 and  scetched over it with a fine pencillike  brush.

6 and the point i'm at now:

after the scetch was done,  i startet painti over it.  made a new layer above the scetch, set it to multiply and blocked in the colors. i watched some references from dusk skye ( some fotos an a few real dusks of cause, luckylie it was 6 am and i could see it life! yay ).  i followed the tonescetch and colorscetch i did before an well. thats it. now there will be much rendering,  mire blogging,  etc. hope i you like the little tutorial here and enjoyed it.

never forget; Paintin' till dæth!




  1. Wow, wenn man weiß welcher Aufwand hinter solchen Bildern steckt, lernt man sie wirklich zu schätzen anstatt sie nur ob der gelungenen Ästhetik zu bewundern.

    Übrigens, ich hab diesen Blog auf meinem Verlinkt, wenns okay ist.

    Gina Harrison

  2. hey, sehr spannend bisher. mich würde mal interessieren wie schnell du bei dieser herangehensweise bist. wie lange hat zb. die phase bis zum letzten geposteten schritt gedauert?
    die lichtstimmung wirkt auch schon sehr schön.
    die herangehensweise der p.o.i. ist interessant und nachvollziehbar, und das lenken das blickes funktioniert ganz gut. ich bin schon sehr gespannt wie du das licht bei der stadt umsetzt.

    zu bedenken finde ich, dass der ork als p.o.i. leider so dunkel ist, dass ich da so gut wie nix erkennen kann, der fels auf dem er steht wirkt völlig schwarz. der berg, also der 2. p.o.i. ist noch recht langweilig in form und farbe. mir kommt jetzt die frage ob die 3 p.o.i. auch gleiche gewichtung erhalten sollen. denn zurzeit schaue ich natürlich in den hellsten bereich, wo mir sofort der ork ins auge springt, dann zum berg über den ich ziemlich schnell wegsehe, hin zum hellen bereich des flusses, quasi wo dann die stadt zu sehen sein wird. daher denke ich momentan, dass der hauptfokus auf der stadt liegen wird.